Lukossa
Lukossa on suomalainen korttipeli, jossa tavoitteena on selvitä mahdollisimman pitkään jäämättä lukkoon ja päästä ensimmäisenä eroon kädessä olevista korteista. Malline:Korttipeli
Säännöt[muokkaa]
Pelivalmistelut[muokkaa]
Peliä pelataan sekoitetulla pakalla ilman jokereita. Pelipöydän keskelle laitetaan 10 kortin pakka kuvapuoli alaspäin. Loput korteista jaetaan tasan kaikkien pelaajien kesken, ja mahdolliset ylijäämäkortit laitetaan keskipakkaan. Pelaajat eivät saa katsoa korttejaan ennen pelin alkua. Keskipakasta nostetaan pakan viereen yksi kortti kuvapuoli ylöspäin, ja tätä pakkaa kutsutaan sangoksi.
Pelin kulku[muokkaa]
Pelissä ideana on päästä käsipakastaan eroon laittamalla sankoon kortteja, jotka ovat sangon päällimmäisestä kortista yhden arvon verran ylös- tai alaspäin. Korttien mailla ei ole tässä pelissä merkitystä. Esimerkiksi jos sangon päällimmäinen kortti on arvoltaan 7, voidaan sankoon lyödä kortti, joka on arvoltaan 5 tai 8. Tulee myös huomioida seuraavat erikoistilanteet: jos sangossa oleva kortti on ässä, voidaan sankoon laittaa joko kakkonen tai kuningas. Sama pätee, jos sangon korttina on kuningas; sankoon voidaan laittaa joko ässä tai kuningatar.
Joka kierroksen alussa pelaajat katsovat korttejaan ja yrittävät löytää sankoon sopivan kortin mahdollisimman nopeasti. Pelaaja, joka ensimmäisenä laittaa sankoon kortin, on pelin aloittaja. Sitten vuoro siirtyy pelaajan vasemmalla puolella olevalle henkilölle.
Jos omalla vuorollaan olevalla pelaajalla ei ole sankoon sopivaa korttia (esimerkiksi jos sangossa on kortti, joka on arvoltaan kymmenen, ja pelaajalta ei löydy ysiä tai jätkää), on pelaaja lukossa. Tällöin vuoro siirtyy seuraavalle ja pelaaja on pois pelistä seuraavan kierroksen alkuun asti. Jos pelissä on enää yksi ei-lukossa oleva pelaaja, saa hän laittaa sankoon kortteja niin kauan, kunnes on itsekin lukossa. Kierros päättyy kaikkien pelaajien ollessa lukossa. Kierroksen päätyttyä sanko tyhjennetään ja keskipakasta nostetaan seuraava kortti sangoksi.
Peli jatkuu siihen asti, kunnes
- Joku pelaaja saa kädensä tyhjennetyksi, ja tämä pelaaja on pelin voittaja TAI
- Kierroksen alussa keskipakasta on loppunut kaikki kortit ja uutta sankoa ei voida muodostaa. Tällöin pelaajat laskevat kädessään jäljellä olevien korttien määrän ja pelaaja, jolla on vähiten kortteja, voittaa pelin.
Pelin muunnelmat[muokkaa]
Lukkoässä[muokkaa]
Lukkoässä on todennäköisesti suosituin muunnelma alkuperäisestä Lukossa-pelistä. Ässät ovat lukkoässässä nimensä mukaisesti korkea-arvoisempia, sillä sankoon laitettaessa pelaaja saa määrittää kortin arvon, joksi ässä muuttuu. Joissakin muunnelmissa ässän pelannut pelaaja saa myös jatkaa vuoroaan, mutta traditionaalisessa Lukkoässässä tämä ei ole sallittua.
Lukkojokeri[muokkaa]
Lukkojokeri toimii samoin periaattein, kuin Lukkoässä, kuitenkin pienin muutoksin. Pelissä on mukana myös jokerikortit, joita voi laittaa omalla vuorollaan sankoon riippumatta siinä olevan kortin arvosta. Jokerikortin pelannut saa määrittää kortin arvon, joksi jokeri muuttuu - samoin tavoin kuin Lukkoässässäkin pelaaja määrittää ässän arvon. Jokerin pelannut ei saa jatkaa omaa vuoroaan.
Tukossa[muokkaa]
Tukossa on nopeahko muunnelma Lukossa-pelistä. Siinä kierroksia on vain yksi ja toisin kuin Lukossa-pelissä, pelin aloittaa pelaajista nuorin. Tässä muunnelmassa tavoitteena on vain olla jäämättä lukkoon; viimeinen ei-lukossa oleva pelaaja voittaa pelin.
Historia[muokkaa]
Pelin alkuperästä ei ole paljon tietoa, mutta sen arvellaan olevan kotoisin Pohjois-Pohjanmaan seuduilta. Tämä myös selittää, miksi peli on eniten tunnettu juuri Suomen länsirannikolla.
This article "Lukossa" is from Wikipedia. The list of its authors can be seen in its historical and/or the page Edithistory:Lukossa. Articles copied from Draft Namespace on Wikipedia could be seen on the Draft Namespace of Wikipedia and not main one.