Freedom Force vs the 3rd Reich
Freedom Force vs the 3rd Reich on peli-ajan taktinen roolipeli, joka julkaistiin vuonna 2005. Pelin on kehittänyt ja julkaissut Irrational Games. Se on jatko-osa pelille Freedom Force. Pelaaja ohjaa supersankariryhmää, joka matkustaa ajassa takaisin ja auttaa kukistamaan Natsi-Saksan ja sen liittolaiset toisessa maailmansodassa. Pelissä pelaaja ohjaa neljän hahmon ryhmää ja taistelee täysin tuhottavissa 3D-kartoissa sarjassa tehtäviä, jotka perustuvat klassisiin supersankaritarinoihin.
Juoni[muokkaa]
Pahantekijä Nuclear Winter varastaa Time Masterin elottoman ruumiin ja käyttää sitä varastaakseen ydinohjuksia Kuuban ohjuskriisistä yrittäen aloittaa ydinsodan Yhdysvaltojen ja Neuvostoliiton välille. Freedom Force estää hänen suunnitelmansa, mutta paluumatkalla aikavirrassa ajanjatkumo muuttuu ja Freedom Force huomaa, että Akselivallat voittivat toisen maailmansodan. Käyttäen ajanjatkumon häiriintymistä opastajanaan, Mentor lähettää sankarit takaisin aikavirtaan taistelemaan pahantekijä Blitzkriegia vastaan, joka on luonut häiriön. Nämä supersankarit tapaavat ja liittoutuvat ajan sankareiden kanssa. Blitzkriegin kukistuksen aikana Alchemiss saa voimia Time Masterin ruumiista ja vapauttaa Man-Botin Taivaallisesta Kellosta, mutta hulluuntuu äkillisen voimien laajentumisesta ja muuttuu Entropiksi, joka uhkaa aikaa ja avaruutta. Lopulta Freedom Force voittaa Entropyn awakened Time Masterin avustuksella. Hetkellisesti ilmentäen alkuperäisen persoonallisuutensa, Alchemiss estää itsensä koskaan olemasta, jotta hän ei voisi muuttua Entropiksi, mutta yllättäen kohtaa Energy X:n.
Vastaanotto[muokkaa]
Peli sai "yleisesti myönteisiä arvosteluja", vaikkakin vähän vähemmän kuin alkuperäisen Freedom Forcen "yleinen kiittämyys", arvostelukokoontaamisverkkosivusto Metacriticin mukaan.
Peli oli ehdokas Computer Games Magazinen vuoden 2005 kymmenen parhaan tietokonepelin listalle.
Perintö ja modit[muokkaa]
Freedom Force vs the Third Reich seurasi edeltäjäänsä Freedom Force tarjoamalla pelimoottorin, joka pystyy pelaamaan kampanjoita (seikkailuja, jotka koostuvat useista tehtävistä) pelin kanssa julkaistun lisäksi. Kehittäjät julkaisivat työkaluja modderille, jotta fani voisivat suunnitella oman kampanjansa ja lisätä oman taideassetin käyttöön pelissä. Tämä lähestymistapa, joka käytti muotoa, joka oli hyvin muokattavissa ja avoin kolmannen osapuolen muokkauksille, on vetänyt voimakkaan online-yhteisön Freedom Reborn keskustelupalstalle, missä modderit ovat luoneet omaa sisältöä pelille. Aihepiireiltä fanien luomat pelimodit vaihtelevat uusista alkuperäisistä hahmoista ja tarinoista muuhun fransisiin kuuluvista hahmoista.
Pelin modausyhteisö on luonut laajan valikoiman sisältöä, kuten uusia taideassetit kuten tekstuureita (jotka kutsutaan [Skin (computing)|skiniksi]), 3D-malleja (jotka kutsutaan [Polygon mesh|malleiksi]), visuaalisia efektejä ([Visual effects|FX]) ja karttoja. Lisäksi muokkaajat ovat luoneet äänipaketteja, uusia Rumble Room (taisteluhiekka) -tehtäviä ja kymmeniä kokonaisia kampanjoita. Oma sisältö on usein isännöity fani-sivustoilla ja monet suositut modit viime vuosilta löytyvät ModDB:stä. Yksi tällainen modi johti epäviralliseen laajennuspakettiin nimeltä Freedom Force X, joka lisää taiteellista sisältöä ja skriptauksia mahdollistaen kymmeniä uusia voimia, ominaisuuksia ja hahmojen mukauttamismahdollisuuksia.