You can edit almost every page by Creating an account. Otherwise, see the FAQ.

AngelScript

EverybodyWiki Bios & Wikistä
Loikkaa:valikkoon, hakuun

AngelScript on skriptikieli, joka julkaistiin vuonna 2003. AngelScript on luokiteltu olio-ohjatettuja ja imperatiivisiin ohjelmointiparadigmoja käyttäväksi skriptikieleksi. Kieli on vaikuttanut ja kehitetty C++:n päältä. AngelScript on avoimen lähdekoodin ja se on saatavilla [zlib lisenssillä](https://en.wikipedia.org/wiki/Zlib_License).

Yleistä[muokkaa]

AngelScript on suunniteltu kevyeksi ja nopeaksi skriptikieleksi, joka toimii hyvin peliohjelmoinnissa ja muissa sovelluksissa, jotka vaativat nopeaa suorituskykyä. Kielen ytimenä on C++-kieli, ja se tukee monia ohjelmointiparadigmoja, kuten olio-ohjelmointia, imperatiivista ohjelmointia ja proseduraalista ohjelmointia.

AngelScriptin viralliset lähdekoodin säilöpisteet ovat:

Kielen viimeisimmät versiot ovat:

Kaikki versiot ovat vakaita versioita. Lisätietoja versioista löytyy [AngelScript Changes](https://www.angelcode.com/angelscript/changes.php) -sivulta.

Ominaisuudet[muokkaa]

AngelScript tukee seuraavia ominaisuuksia:

  • Vahva tyypitetty kieli
  • Staattinen tyypitetty kieli
  • Tuki olio-ohjelmoinnille
  • Tuki imperatiiviselle ohjelmoinnille
  • Tuki proseduraaliselle ohjelmoinnille

AngelScript käyttää Apache Subversion -versiohallintajärjestelmää ja Apache Allura -verkkokäyttöliittymää. Lisäksi kieli on saatavilla myös GitHubin kautta.

Foorumi[muokkaa]

AngelScriptin virallinen foorumi on [GameDev.net](https://www.gamedev.net/forums/forum/34-angelcode/).

Lisenssi[muokkaa]

AngelScript on julkaistu zlib lisenssillä, joka on vapaa ja avoimen lähdekoodin lisenssi. Lisätietoja lisenssistä löytyy [zlib lisenssin Wikipediassa](https://en.wikipedia.org/wiki/Zlib_License).

Virallinen nettisivusto[muokkaa]

AngelScriptin virallinen nettisivusto on [angelcode.com](https://angelcode.com/angelscript/).



Read or create/edit this page in another language[muokkaa]